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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物(wù)资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城(ch折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗éng)市(shì),这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的(de)物资需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层(céng)的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本(běn)体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基本(běn)单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格(gé)从旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的(de)领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微(wēi折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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