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苏州区号是多少

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DLss帧(zhēn)生成:启用。垂(chuí)直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩家们(men)可(kě)以在游(yóu)戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为大(dà)家带来(lá苏州区号是多少i)the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧率太(tài)低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。苏州区号是多少

一般(bān)情况(kuàng)下小伙伴们可以直(zhí)接使用(yòng)游戏的默(mò)认画面设置。

如果游(yóu)戏的默认画面设(shè)置没有很(hěn)好的(de)游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口(kǒu)模(mó)式(shì):窗口全(quán)屏(píng)。

分辨率:小伙伴(bàn)可以根据自己显示屏(píng)的分辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以根(gēn)据自己显卡的性能选择,一般low就够用了(le)。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。<苏州区号是多少/p>

植被:低。

着色:低(dī)。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们(men)需(xū)要根(gēn)据自己的显卡(kǎ)选择(zé),推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像设置(zhì)的时(shí)候,需要根据自己电脑的性能进行略微的调整,这样(yàng)才可(kě)以获取更优质(zhì)的游戏体验(yàn)。

如果设(shè)置之后还是(shì)没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关(guān)闭。

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