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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的(de)《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条(tiáo)以及(jí)词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示(shì)自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀)。

<自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期p>cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品(p自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ǐn)的记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格(gé)。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性(xìng):(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维(wéi)随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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