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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成,就只需(xū)要用普(pǔ)攻续(xù)精英(yīng)怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会(huì)使敌(dí)方目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆(bào)中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能(néng)120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是(shì)比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害(hài)后(hòu),会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害(hài)后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般(bān)情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(s中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名hí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不明(míng),但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出(chū)了(le)。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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