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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围不光从(cóng)开局方面(miàn)选择,还(hái)可以从后期强度(dù)方(fāng)面来选择,那么究简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪竟万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家更(gèng)好(hǎo)呢?想知道怎么(me)选(xuǎn)就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国家更好(hǎo)

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗(luó)马军团(步兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意(yì)志

部队简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:海(hǎi)尔曼

3、不(bù)列颠

部(bù)队(duì)加(jiā)成:工兵攻击+5%,部(bù)队(duì)训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成(chéng):部队(duì)生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(shǒu)(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):贞(zhēn)德

5、西(xī)班牙(yá)

部队加成:骑(qí)兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部队加(jiā)成:部(bù)队防(fáng)御(yù)+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行(xíng)军速(sù)度+30%

特色(sè)兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国

部(bù)队加(jiā)成(chéng):弓兵(bīng)防(fáng)御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科(kē)技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,对中立单(dān)位(wèi)伤害加成10%,集结(jié)部(bù)队伤害+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):马(mǎ)穆(mù)鲁克(kè)(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部(bù)队(duì)加成:弓兵生命+5%,部(bù)队(duì)行(xíng)军速(sù)度+5%,统(tǒng)帅主动技(jì)能伤害(hài)提升5%

特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):耶尼(ní)切里(弓(gōng)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队(duì)加成:骑兵生命+5%,百头采集(jí)速(sù)度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初(chū)始将领:贝利撒留

万国觉醒开局后期国(guó)家选择推荐

1、开局(jú)国家(jiā)推荐:

对(duì)于零(líng)氪或者是微氪的玩家来说,开局(jú)选择中国(guó)、西班牙都是比较合适(shì)的。

中国的初(chū)始武将是(shì)孙武,特色兵种(zhǒng)是诸(zhū)葛弓兵。

西(xī)班牙的初始(shǐ)武将为(wèi)佩(pèi)拉约,特色(sè)兵种是征服(fú)者骑兵(bīng)。

这两(liǎng)个国(guó)家的兵种在前期的(de)时候都(dōu)是比较强势(shì)的(de),骑兵在刷(shuā)野蛮人的时候非(fēi)常好用(yòng),后期(qī)如果(guǒ)想要打架的话可(kě)以(yǐ)直接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分玩家(jiā)都(dōu)可(kě)以中国开局,比较肝(gān)的(de)玩家可以选(xuǎn)择西班牙。

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪>2、后期国(guó)家推荐(jiàn):

奥(ào)斯曼:对(duì)于主力(lì)弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力(lì)骑兵(bīng)与经常开集结的人(rén)

罗马:对于(yú)主力步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到大(dà)后(hòu)期,经常需要造(zào)兵,只有德意(yì)志与不列颠有5%训(xùn)练部队加速

所以,假如你想先多造一(yī)点(diǎn)兵可以(yǐ)选(xuǎn)择它们。

游戏走(zǒu)到后(hòu)期(qī),基本建筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在科技(jì)上了。此时(shí)多留(liú)意战力任(rèn)务或是科研任(rèn)务,顺(shùn)着奖(jiǎng)励好(hǎo)好提升一(yī)下(xià)。在按下(xià)研究科技前,别(bié)忘(wàng)了拿王国头衔跟符文,更好国(guó)王都有开(kāi)王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以多挖挖(wā)资源和练(liàn)兵也(yě)别忘了一直(zhí)打(dǎ)要塞或(huò)野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期打架,大(dà)家(jiā)都几乎是(shì)T4以上了,就差在科技(jì)跟统帅技(jì)能和等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而(ér)变得不(bù)活跃什至(zhì)退游(yóu),更好(hǎo)多保持大家(jiā)沟通。适(shì)时把(bǎ)某些小(xiǎo)盟(méng)都合拼吧保持(chí)整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定,那(nà)应该都是争(zhēng)谁在当国王的了。

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