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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分动(dòng)技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有4个(gè)单(dān)位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高(gāo),一(yī)般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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