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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)是(shì)一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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