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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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