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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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比较推荐的星魂抽取节点(diǎn)为6魂(hún),虽然(rán)提升不大,但彻底解锁桂(guì)乃芬进常规直伤队(duì)的(de)打法,可(kě)作为泛用辅助使(shǐ)用。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬星(xīng)魂说明(míng)和(hé)抽取建议(yì)。没有提升非常明(míng)显(xiǎn)的机(jī)制星魂,0魂(hún)就非(fēi)常完整(zhěng),后续(xù)星魂(hún)都不需要(yào)强行(xíng)抽(chōu),推(tuī)荐随缘获取即可。比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽然(rán)提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常(cháng)规直(zhí)伤队的(de)打法,可作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用。

【星魂1】倒(dào)立(lì)吃面条(tiáo)

施放战技时,有100%的(de)基础概(gài)率使受到攻击的敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢2回合。

非(fēi)常实用(yòng)的(de)优质星(xīng)魂(hún),开局施放(fàng)战技为敌方(fāng)挂上灼烧后就会生效,使挂灼烧基础(chǔ)概率(lǜ)仅有(yǒu)80%的普攻也(yě)有较高的(de)稳(wěn)定性。不过由于桂乃芬一般都会堆到足够的命中(zhōng)面板,因此并不关(guān)键。

【星魂2】刷牙(yá)吹口哨

当敌方目标处(chù)于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬的普攻与(yǔ)战技对其施(shī)加(jiā)的(de)灼烧倍率提高40%。

简(jiǎn)单易懂(dǒng)的加(jiā)倍(bèi)率(lǜ)星魂(hún),大号的(de)星魂3,实用(yòng)但(dàn)不关键。

【星魂3】胸口碎大石

战技(jì)等级+2;普攻等级+1。

【星(xīng)魂4】金枪锁咽喉

桂(guì)乃芬(fēn)施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态每触发一次伤害(hài),使自身恢(huī)复2点能量。

在卡芙卡(kǎ)DOT队中该星魂的作用稍明显一些,但在纯火队(duì)这类其他配队中该星魂(hún)的触发频率有限。该星(xīng)魂提升不(bù)大,一般不(bù)需要(yào)考虑星魂4的回能,偶尔有(yǒu)奇(qí)效(xiào)。

【星魂5】吞剑通(tōng)脊背

终结技等级(jí)+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手(shǒu)接(jiē)*

使【吞火(huǒ)】的可叠加(jiā)层数(shù)增加1层。

原本10级(jí)天赋叠满层后能(néng)施(shī)加21%易伤,解(jiě)锁星魂6之后提升(shēng)到28%,较为实用(yòng)。桂乃芬(fēn)在6魂之后可以(yǐ)视作(zuò)火佩拉,灵活出(chū)入于各大(dà)配队之(zhī)中。

【抽取推(tuī)荐(jiàn)】:综合来看,桂乃(nǎi)芬的星魂提升相当平滑,1魂降低部分情况下的命中需求,2魂简单粗暴地提(tí)高(gāo)灼烧倍率,4魂略微优化循环,但不同阵容(róng)中表现也(yě)不同,6魂使(shǐ)桂乃芬的辅助能力得到(dào)提高(gāo)。没有提升非常(cháng)明显的机制星魂,0魂就非常完整,后续星魂都不(bù)需要强行抽(chōu),推荐随缘(yuán)获取(qǔ)即可。比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的星魂(hún)抽取节点为(wèi)6魂,虽然提(tí)升不大,但彻底解锁(suǒ)桂乃(nǎi)芬进常规直伤队的打法,可作为泛用辅助使(shǐ)用。

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