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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的(de)《部落(luò)与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔(mó)词条以及词条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附(fù)带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有变(biàn)量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接(jiē)。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

开(kāi)工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全(quán)是传(chuán)说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生(shē姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛ng)命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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