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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

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托帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回(huí)合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面(mi为什么球星都觉得梅西是最佳àn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)为什么球星都觉得梅西是最佳点满)

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