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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的(de)非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下扳机(jī)启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物(wù)体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大(dà)量(liàng)的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极(jí)高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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