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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)P却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念VE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīn却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念g)杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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