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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到(dào)结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要(yào)走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于(yú)法(fǎ)术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业(yè),法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更(gèng)多(duō)的(de)是需要魔法的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我们(men)在(zài)加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大(dà)多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职(zhí)业(yè)不(bù)适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够(gò前肖是指哪几个生肖u),那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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