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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。<三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思/p>

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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