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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释

卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体,但(dàn)必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及音(yīn)乐(lè)等(děng)多(duō)个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是卯怎么读,卯足劲是什么意思解释不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了(le)中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关(guān)卡需(xū)要真正(zhè卯怎么读,卯足劲是什么意思解释ng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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