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气血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

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*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以触(chù)发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属性(xìng)事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结(jié)

累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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