本站小编收(shōu)集(jí)整理的《怪物(wù)猎(liè)人崛起》气血觉醒技(jì)能(néng)效果是什么 曙*血觉(jué)醒效果详解游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
气血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。
怪物猎(liè)人(rén)崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能介(jiè)绍
根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)
事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以触(chù)发,持续(xù)30秒(miǎo)
物理(lǐ)和属性(xìng)事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用
LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)
二(èr)、总结(jié)
累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了