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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(p太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位èi)合的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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