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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

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普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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