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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还(hái)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的(de)离(lí)谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的(de)角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更(gèng)为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑p>

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的(de)回(huí)复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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