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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制(zhì),自然(rán)也就(jiù)明白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目(mù)标受到(dào)的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基(jī)本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不(bù)算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

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