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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不(bù)同的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你(nǐ)将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没(méi)有远程伤害(hài)的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻(gōng)击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的(de)道具和(hé)技(jì)能(néng)只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多(duō)时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成(chéng)的(de)怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲(duǒ)一半就不(bù)错了(le),人(rén)物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就(jiù)更难躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以不知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给了玩家一个(gè)翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上还(hái)会(huì)给自己增加难(nán)度(dù),也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况(kuàng)下(xià),一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下(xià)更优(yōu)秀了(le)。

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