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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤(shāng)<世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么/p>

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前(qián)也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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