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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一(yī)定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带(dài)多少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上(shàng)就(jiù)可(kě)以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌有的武器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师(shī)不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智力纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我(wǒ)们(men)也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们(men)也不要(yào)一味的对法师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了(le)敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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