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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她(tā),探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器(qì)输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额(é)输出还(hái)能套(tào)盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气(qì)血(xuè),回血量取(qǔ)决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的(de)同时回复全(quán)队(duì)队(duì)友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子(sù)技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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