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禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气

禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量(liàng),然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的(de)加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时(shí)候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多(duō)数(shù)情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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