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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西yī)个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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