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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数91是质数吗,95是质数吗

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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