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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的战地2042反(fǎn)载(zài)技(jì)巧 对旋翼机反(fǎn)制(zhì) *** 游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

往机(jī)身(shēn)下方拉预判(pàn);从侧(cè)后面进攻:侧面(miàn)被弹面积(jī)更大(dà),后(hòu)方(fāng)飞行员(yuán)不(bù)太容(róng)易观测到来(lái)向和距(jù)离;更好接近目(mù)标再发射,不要(yào)给(gěi)飞行员太多反应时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人(rén)称(chēng)射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了(le)许许多多的(de)玩家。这次给大家分享的是战地2042反载技巧,对(duì)旋翼机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧(cè)后面进(jìn)攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积更大,后方(fā1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间ng)飞行(xíng)员不太(tài)容(róng)易观测到来向和距(jù)离;更好接近目标再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机(jī)时,每每听到一段高频(pín)的尖啸声,总会立马放弃攻(gōng)击,鼠标键盘一通(tōng)手忙脚(jiǎo)乱(luàn)的操作,规避那(nà)逐(zhú)渐靠近(jìn)的恐(kǒng)怖红光(guāng)点:莉丝的(de)tv弹

波兰女超人艾(ài)维利(lì)娜·莉丝一直是(shì)2042反载的(de)扛把子,在别(bié)的(de)工(gōng)程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说(shuō):我两个都要!试(shì)问当对面有个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的(de)时(shí)候(hòu),那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃(rán)料(liào)量,没有命中(zhōng)的话甚至可(kě)以(yǐ)绕回来再(zài)次攻击,直升(shēng)机面对一个tv弹(dàn)就要躲两三次;加(jiā)力速度甚(shèn)至超越固定翼的加力(lì)速(sù)度,空载最黑暗(àn)的时代(dài)不过(guò)如此吧(ba)。现在的tv弹(dàn)算(suàn)是(shì)较(jiào)为合适的强度(dù),主(zhǔ)职骚(sāo)扰地载,但是(shì)对脆皮(pí)机(jī)(隐直,小鸟,固(gù)定(dìng)翼)也有着一击毙(bì)命的(de)能力。

TV弹打直升机(jī)需(xū)要预判(pàn)。直升机爬升较(jiào)慢(màn),飞(fēi)行员通常会扣住s降(jiàng)高度(dù)获得更(gèng)快的规避(bì)速度,同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞(fēi)速度(dù)其实(shí)比正飞(fēi)要(yào)快,如果tv弹来自(zì)前方,我可能会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航拉开(kāi)与tv弹(dàn)的距离,但这个(gè)时候为了(le)追求速度我肯定(dìng)是会(huì)掉(diào)高(gāo)度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测到来(lái)向(xiàng)和距离(lí);

更好接近目标再(zài)发(fā)射,不(bù)要给飞行(xíng)员太(tài)多反应时间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加(jiā)力(lì)速(sù)度仅(jǐn)增加0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接近目标(biāo),原因同上一条;

打完之(zhī)一发后换个地方(fāng)再打,飞(fēi)行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹判断(duàn)出你的(de)大致位置(zhì)进行反杀;

在直升机专注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后一个步兵或(huò)者收掉残血(xuè)地载再进行规(guī)避,最后反而(ér)获得人(rén)头的不是他们。

隐直虽然有着更大的(de)直线飞行(xíng)速(sù)度,但(dàn)是手(shǒu)感(gǎn)比(bǐ)较砖(zhuān),惯性很大,是最有可能被tv弹打(dǎ)下来的(de)载具;小(xiǎo)鸟太过灵活,武直和(hé)运直可(kě)以硬抗一发tv弹,而且(qiě)通常不会给你二(èr)次攻击的机会。较好的(de)武直(zhí)飞(fēi)行员(yuán)为了照(zhào)顾(gù)炮手(shǒu)或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对(duì)的悬停,只进行小幅度(dù)飘移,或(huò)者(zhě)使用127mm*打地(dì)载会进入(rù)一种俯冲+盘旋(xuán)的状态(tài)。这(zhè)种(zhǒng)时候路线较(jiào)好预判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声(shēng),而(ér)且(qiě)弹(dàn)速更快,也能对武直(zhí)一击(jī)毙命。

接下来讲讲(jiǎng)阿三(拉(lā)奥)。

拉奥(ào)在这个赛季到底算增(zēng)强还(hái)是削弱(ruò)我现在不敢确定,虽(suī)然载具部件(jiàn)被瘫痪(huàn)但是载具获得了反击(jī)能力(lì):武(wǔ)器不(bù)会被(bèi)停用,也就是(shì)说阿三(sān)自己的风险增加了(le),但是给队友上前(qián)拆载(zài)具的(de)机会增多了。如果(guǒ)你想用阿三针对载具(jù),我推测更好是在队友已经(jīng)对(duì)载具发(fā)起进攻的时(shí)候再进行(xíng)黑入。

一般载(zài)具(jù)玩家的(de)思路(lù)都是:进入交战区攻击目标(biāo)--受到(dào)反(fǎn)载火力(lì)攻击(jī)--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤(chè)出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次(cì)攻击。很明显在其准备撤出的这段(duàn)时间进行黑(hēi)入是更(gèng)好(hǎo)的。如果硬是(shì)单人黑入没(méi)有队友配合,那么车(chē)组(zǔ)会(huì)有(yǒu)充分的精力去针(zhēn)对(duì)你这个落(luò)单分子。反载(zài)只有小队(duì)配合(hé),效率(lǜ)才是更高(gāo)的。一个反载小队(duì)的能力不亚于用(yòng)载具对(duì)抗(kàng)载具!希望(wàng)大家动动小(xiǎo)手在公屏打字建议路(lù)人队友配合(hé)自己(jǐ),或(huò)者找个(gè)游戏(xì)搭子、摇你的(de)好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最(zuì)后(hòu)说说(shuō)电(diàn)坦,DIcE亲手(shǒu)造的(de)爹要不(bù)是(shì)我现(xiàn)在处(chù)于半退游(yóu)的状(zhuàng)态否则(zé)我根本不想(xiǎng)推荐你们(men)拿(ná)这玩意AA。s3新出的(de)泌阳(yáng)的(de)载具(jù),它本当作(zuò)为一(yī)辆坦歼在战场游走(zǒu),可受当(dāng)时宣传片电(diàn)坦一炮轰(hōng)下(xià)*的影响,基本所有电(diàn)坦玩家都用这出生载具,摆俩爱(ài)尔兰佬(lǎo)的(de)aps在大(dà)后方随便(biàn)点(diǎn)点鼠标就能报销一(yī)架载具(jù),搁(gē)那玩消(xiāo)消乐呢。在s6削(xuē)弱后还是(shì)有着极其不(bù)平衡的实力(lì)。最重要的(de)是它对步兵的攻击(jī)效率极(jí)低,对载具的杀伤效率极高,这(zhè)就是DIcE迟(chí)迟不(bù)肯削弱(ruò)它的原因:为了留住在游戏中(zhōng)占(zhàn)比较(jiào)多的步战玩(wán)家而保有这么个畸形产物。用它来攻击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间最多再找个坡(pō)获得更好的(de)俯仰(yǎng)角,摆(bǎi)两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再配合一辆蹲家小野(yě)猫(māo),就可以远近通(tōng)吃了。唯一要小心(xīn)的就是(shì)隐(yǐn)直投弹(dàn),不过s5有段时(shí)间爱尔兰(lán)佬的(de)aps连隐直的高(gāo)阻炸弹(dàn)都能挡,不知现版本如何,反正听到呼(hū)啸声(shēng)立刻移动车(chē)体就对了。

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