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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多(duō)的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满(mǎn)人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是(shì)分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度的(de)重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思(biàn)化,这(zhè)意味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合(hé)入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而(ér)言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带(dài)来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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