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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛(káng)路线。

比(bǐ)较推荐开局(jú)职业(yè)武士自带出血流,前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不(bù)是问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线;武士(shì):适合(hé)想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒(tú):对(duì)局适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理(lǐ)盾(dùn);无(wú)用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐

一、流浪者

开局(jú)血(xuè)条很厚(hòu),自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血(xuè)条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容易(yì)掉(diào)落(luò)物品(pǐn),但是(shì)后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家。

七、囚(qiú)徒

法师结合(hé)近战的组(zǔ)合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣职,人物发展方向不(bù)明(míng)朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱,但(dàn)可以充分体验捡材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(法师(shī))等等还(hái)有比(bǐ)较(jiào)有名(míng)的就是(shì)出血流(liú)(武士)。我说(shuō)的(de)以上的流派这十个职业都可以(yǐ)兼(jiān)容。

我比较(jiào)推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题(tí),至于选什么你们可以(yǐ)试(shì)试(shì)。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐的全部内容(róng),希望能(néng)够(gòu)有(yǒu)所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)专区查看。

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