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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗>二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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