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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒(mào)险家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了(le),就(jiù)目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号上出(chū)了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新(xīn)后还(hái)时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和(hé)游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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