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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出(chū)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低(dī)须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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