本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《勇闯女巫塔》肉鸽(gē)塔(tǎ)防,快爽(shuǎng)割(gē)草,放置保肝!游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一(yī)模式,也有特(tè)殊效果增强。但是最终(zhōng)决定(dìng)的(de)还是战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值。
由于怪物(wù)的入(rù)侵,城镇处于危险之中!作(zuò)为更高(gāo)指(zhǐ)挥官,你将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招(zhāo)募不同流(liú)派的魔女,形成最强羁绊,激(jī)发她们(men)的潜能,蜕变(biàn)传说魔女(nǚ)!
《勇闯女巫(wū)塔》是经典的(de)竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒(lěi)这(zhè)些一样。关卡中有不(bù)同的点数(shù)放置英雄炮台,是主(zhǔ)英(yīng)雄(xióng)角色(sè)和其他英雄共同(tóng)完成的(de)防守,也有类似吸(xī)血鬼的(de)战场经验值系统。
肉鸽有很好的选择策略。英雄(xióng)战(zhàn)场升级是类似(shì)自走棋的二合一模式,也有特殊效果(guǒ)增(zēng)强。但是最终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向数(shù)值。
一、耐玩性
《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》作为一个有版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽然看起(qǐ)来养(yǎng)成内(nèi)容比较浅,其实不然。英雄(xióng)角色和炮(pào)台(tái)英雄都是有等级的,高的品级(jí)有压制是很常见的。主角(jiǎo)有(yǒu)等级(jí)、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄(xióng)是单线养成的,另外,药剂店可以升级全(quán)属性,很耗费资源,像小游(yóu)戏的(de)养成方式。可以(yǐ)预见的(de)是(shì)会战力,造成(chéng)卡关(guān)。
商业化(huà)设计是主流的混合变现。广告位和付(fù)费(fèi)位几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑(yí),不太友好。付(fù)费的深(shēn)度不像养成那么浅。
二、画面(miàn)音乐
2D像素风(fēng)还不错(cuò),和2D人(rén)物立(lì)绘融合的很好。主(zhǔ)界面设计有些常(cháng)规,功能逻(luó)辑清晰,容易理解。战(zhàn)场效果(guǒ)丰富,具有一定的(de)视觉冲击(jī)力和观(guān)赏性,表现(xiàn)力(lì)难能可(kě)贵。
三、建议
1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事,上来(lái)就急功近利。对于暴躁玩家来(lái)说确实可以(yǐ),但(dàn)是没有内涵(hán)和(hé)深度。
2.有(yǒu)很多氪(kè)金点。如果广告(gào)也是收(shōu)费点(diǎn)的(de)话,免(miǎn)费玩家可以获得的(de)资(zī)源非常有限,不是(shì)很友(yǒu)好(hǎo)。建议增加一(yī)些(xiē)免费资源的 *** 。:
3.目前游戏偏(piān)单机,玩家之间的(de)互(hù)动(dòng)很少(shǎo)。目前(qián)只有排(pái)行榜。
普通(tōng)关卡很简单,不(bù)会(huì)有卡关的情况,精英等级奖(jiǎng)励丰厚,奖(jiǎng)励多,需要一定的(de)阵容搭(dā)配(pèi)和数值。丰富的活动奖(jiǎng)励(排名奖励)意(yì)味着(zhe)对平民玩(wán)家不(bù)太友好,没有参(cān)与感。建(jiàn)议给排名靠(kào)后的一些低保比较好。
总体(tǐ)来说(shuō)《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游戏还(hái)是不错(cuò)的,像素风品质(zhì)让人很有好感(gǎn),想试试这个(gè)游戏玩法可以尝(cháng)试(shì),期待后续内容。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了