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2016年是什么年

2016年是什么年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是2016年是什么年属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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