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农村信用社几点上班下班时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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