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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷(jié),我微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人们在开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力(lì)量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人插(chā)着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的(de)话(huà),不会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让你及时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我们(men)也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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