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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本(běn)站小编收集整理的《金庸(yōng)群侠传》难(nán)点(diǎn)有哪些 难点大全介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

在《金庸群侠(xiá)传》中更(gèng)好(hǎo)拿的(de)几本小(xiǎo)说是《白(bái)马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书(shū)剑恩仇录(lù)》。只要我们玩过一次(cì)之后(hòu),基本上分分钟就能拿到,对玩家(jiā)没有什么硬(yìng)性的要求。

那么(me)最难拿(ná)到(dào)的小说是哪几本呢?

应该就是(shì)《倚(yǐ)天屠(tú)龙记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一(yī)本的需求都(dōu)非(fēi)常复杂,而(ér)且(qiě)环环(huán)相扣。虽然我们(men)可以同时(shí)进行好几本(běn)小说的流(liú)程,但难(nán)度还是比较大的(de)。

有(yǒu)的地方一开始就能拿关(guān)键道具(jù),有(yǒu)的地(dì)方必须等到剧(jù)情(qíng)到了才能去(qù),而(ér)有的(de)地方(fāng)则必须品(pǐn)德高尚才能去......总之(zhī)是各种(zhǒng)门槛。想要速通的话,就必须(xū)把握每一(yī)个关键点。

那么,对于当(dāng)年的玩家来(lái)说,更大(dà)的难点(diǎn)都在哪里呢?

游(yóu)戏最(zuì)难的(de)地方在(zài)于开头

游戏(xì)一开始更(gèng)大的难点就(jiù)在(zài)于没有武(wǔ)功,没(méi)有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子还要口品德,实(shí)在太难(nán)了。

那(nà)么如何排除(chú)万(wàn)难打造(zào)最(zuì)强开局呢?

首先去客栈(zhàn)找(zhǎo)段誉(yù),这(zhè)家伙(huǒ)很单(dān)纯只要你开口就(jiù)会加入,经过无量山(shān)洞之后学(xué)会武功拿到青蛙,然后直(zhí)接(jiē)去冰(bīng)火岛找金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找(zhǎo)到张无忌,金毛给他就可以(yǐ)加入队伍了,此(cǐ)时(shí)可以(yǐ)将九阳神功、六脉神剑(jiàn)和野(yě)球拳都练起(qǐ)来。

队伍最初的规模有了(le),下(xià)一步(bù)就是(shì)“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国(guó)玉玺(xǐ),然后去铁掌(1dm等于多少cm 1dm等于多少mzhǎng)山拿到“大燕皇帝(dì)世(shì)袭表”,在燕子(zi)坞将(jiāng)王语嫣收(shōu)走,那基本上(shàng)前期就(jiù)可以横(héng)着(zhe)走了。除了遇(yù)到(dào)成昆这种血多药多(duō)的人(rén),其他的(de)杂兵都很轻松就能解决。

之(zhī)后(hòu)的剧情(qíng)就完(wán)全是(shì)走(zǒu)流程了。

最难加入的人

游戏中(zhōng)最难加入的(de)人(rén),应该就是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入(rù),对于(yú)我们拿《笑傲江湖(hú)》的(de)影响都不大,但我们就无(wú)法(fǎ)拿到除了《葵花神功》以外最(zuì)强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在(zài)五岳大会中他(tā)就会参(cān)与,并且(qiě)将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令狐冲(chōng)加(jiā)入,先(xiān)请他喝(hē)“烧刀子”,但他喝了之后并不满意。于是去(qù)梅庄拿到(dào)梨花酒(jiǔ),去白驼山拿(ná)到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的(de)“独孤九剑”在(zài)游戏中的地位比较高,甚(shèn)至在张无忌(jì)的“九阳神功”之上。遗憾的是(shì)这(zhè)门(mén)武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另外,比较(jiào)难加入的人(rén)就是小龙女。先去山洞找到杨过,然后(hòu)去绝情(qíng)谷(gǔ)拿(ná)到断(duàn)肠草,拿到玉(yù)峰浆。在老顽童这(zhè)里得到了蜜蜂(fēng)翅膀上的坐标,成功找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进(jìn)入就(jiù)能见到小(xiǎo)龙女。

说实话,之一次(cì)玩的时候(hòu)我们的确都能(néng)找到(dào)绝(jué)情谷底。但(dàn)是第二次(cì)玩的时候就被卡(kǎ)在这里(lǐ)了。这是为什么呢?原(yuán)来(lái)啊!绝(jué)情谷底必须是(shì)在玉峰浆交给老(lǎo)顽童之后(hòu)才(cái)会开启。

但第二次玩,我们往往知道位置就直接过(guò)去了,偏(piān)偏(piān)进不(bù)去。

另外,程英(yīng)的(de)加入都必须人品达到一定的(de)程度。

要是程(chéng)英没有(yǒu)加入(rù)的话(huà),那盲走(zǒu)黑龙潭将是(shì)玩家们必须面对的重(zhòng)大难点(diǎn)了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩家的(de)品德(dé)达到75以上,这是什么概念(niàn),必(bì)须(xū)一开(kāi)场就(jiù)收,要不然(rán)开几次箱子(zi)之(zhī)后就收(shōu)不了了。

虚竹(zhú)不加(jiā)入的(de)话,那小(xiǎo)无相功和天山六阳(yáng)掌就拿不(bù)了。带上虚(xū)竹和(hé)薛慕华(huá)干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉(jué)实在太爽(shuǎng)。

程灵素的加(jiā)入必(bì)须队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克的加入必须队伍中有女(nǚ)人、平一指的加入必须杀了导师田伯光、岳老三的加入(rù)必须有段誉(yù)。

最让人琢(zuó)磨不透的(de)钥匙(shi)

游戏中最让(ràng)人郁闷的事(shì),莫过于看到箱子打不开。但当(dāng)我们(men)拿到(dào)钥匙之后却发现,之(zhī)前宝箱的位(wèi)置都(dōu)给忘(wàng)记了,又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无论玩了(le)多少次,对(duì)于游戏中(zhōng)的钥匙用(yòng)处始终无(wú)法完(wán)全掌握(wò)。当钥(yào)匙拿(ná)多了以(yǐ)后更麻烦,看到箱子就(jiù)会去试试所(suǒ)有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好,要是打不(bù)开的(de)话就纠结了。

那么游戏中有哪些钥匙呢(ne)?

蓝钥匙,华山派,来到华山(shān)之(zhī)后打开宝箱可以(yǐ)拿到(dào)紫霞秘籍和金(jīn)钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是关键的(de)道具(jù)啊(a)!用来打开霹雳(lì)堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连(lián)城诀,这是必须拿到(dào)的,用在大伦寺监(jiān)狱救(jiù)狄(dí)云(yún)。

红钥匙,梅庄,关键(jiàn)任务(wù)关键道具,《笑傲(ào)江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄(zhuāng)地牢救任(rèn)我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节(jié),去燕子(zi)坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用来打开霹雳(lì)堂的要是,里面有皮(pí)衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然没什么好东西,但不开这(zhè)两(liǎng)个箱子总有些不甘心。

金钥(yào)匙,华山派,北丑这里的宝箱必(bì)须用这把钥匙,打开之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙(shi),高昌(chāng)迷宫,同样(yàng)是(shì)北丑宝箱的钥匙(shi),打开之后(hòu)只有茯苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来(lái)开无名藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱,可以(yǐ)拿到智(zhì)慧(huì)果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱使用(yòng)的,可(kě)以拿到智慧果。

有颜(yán)色的钥匙(shi)基本上(shàng)都是(shì)要用(yòng)来(lái)完成任务的。这(zhè)些钥匙(shi)大部分有(yǒu)的是过关必备的任(rèn)务道具,有的也仅仅是为了拿普通道(dào)具的(de)。

每(měi)次拿到钥匙(shi)我们(men)都会想想之前还有哪些(xiē)箱子没开,得回过去看看。

那(nà)么,除了这些还(hái)有(yǒu)哪些环(huán)节比较困难呢?

最(zuì)难打的人:苗人凤绝对是初期玩家(jiā)的(de)一道坎,胡斐和(hé)他单挑几(jǐ)乎是毫无(wú)胜算,就(jiù)算练了霹(pī)雳狂(kuáng)刀也(yě)很(hěn)菜。最关键的是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着(zhe)他去(qù)找青春派复(fù)仇,他的战斗力本来垃(lā)圾还要单挑整(zhěng)个青城派(pài),一旦*,我反而成为失踪(zōng)人员。

最难(nán)的关卡:光明圣火阵,战败几次(cì)之后你会发现敌人(rén)已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难找到的位(wèi)置:金(jīn)蛇山洞,几乎(hū)没有任何线(xiàn)索,完全(quán)靠(kào)玩家运(yùn)气发现(xiàn)的地方。北丑会(huì)给一个比较接近的地(dì)方,但不进(jìn)行(xíng)地毯式搜(sōu)索很难找(zhǎo)到。

每个年代接触的游戏都(dōu)是不一(yī)样的,投入的情感也(yě)是不同的(de)。

曾经的(de)我们(men)也追逐过最新潮的(de)游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天还是会停下脚步,回味昔日(rì)那(nà)些经典(diǎn)的(de)游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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