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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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