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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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