珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点"48d7-6602-ae33-9751 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/004edc780c72e53359bf8b38a区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点8f3a95e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)">

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

评论

5+2=