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是高的(de)。每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显示帧变呈现出动(dòng)态(tài)影像的假象。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。
每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示(shì)的动作就(jiù)会愈流畅。
FPS介(jiè)绍
FPS是图像领域中的(de)定义,是(shì)指画(huà)面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指动画(huà)或视频的(de)画面数(shù)。
FPS是测量用(yòng)于保存(cún)、显示动(dòng)态视频(pín)的(de)信(xìn)息(xī)数(shù)量。
每秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多(duō),所(suǒ)显示的动作就(jiù)会愈(yù)流(liú)畅。
通常,要避(bì)免动作不(bù)流畅的最低是30。
某些计(jì)算机视(shì)频(pín)格式,每秒只能提供(gōng)15帧。
FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的(de)刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏(xì)里说的FPS值。
聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗>我们(men)在装机选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意(yì)到刷新(xīn)率。
一般我们设置缺省(shěng)刷新(xīn)率(lǜ)都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷(shuā)新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏幕一秒内只(zhǐ)扫描(miáo)75次,即75帧(zhēn)/秒。
而当刷新率太低(dī)时我们肉(ròu)眼(yǎn)都(dōu)能(néng)感(gǎn)觉到屏幕的闪烁(shuò),不(bù)连贯,对图像显(xiǎn)示(shì)效果和视觉感观产生不好的影响。
高低影响
fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右为(wèi)正(zhèng)常。
低于这个数值就代表你的(de)电脑不是能很好(hǎo)的运行(xíng)这(zhè)款(kuǎn)游戏。
120左右(yòu)为最(zuì)佳,低于30会有明(míng)显的(de)卡屏感。
但也不能是太高,而(ér)是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就可(kě)以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。
这(zhè)里说的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值之间不(bù)会(huì)有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽(hū)然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大(dà),画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅。
所以稳定就好。
扩展资料
在(zài)没有垂直同步的情况下,帧数可(kě)以无限高,但刷新(xīn)率会受(shòu)到显示器的(de)硬件限制(zhì)。
所以你可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧(zhēn)的画面(miàn),但是(shì)这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度(dù)其实和60帧(zhēn)是一样的,其余140帧全是(shì)无效(xiào)帧数,这140帧的显示(shì)信(xìn)号根本(běn)没(méi)有被显卡输出到显示器。
从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像(xiàng),都是从显卡中的(de)图(tú)像处理器每秒渲染出的(de),动作接近的60张图像(xiàng)的(de)视频信号,称(chēng)之为60帧(zhēn)。
然后,传输到液晶显示器中,并(bìng)通(tōng)过显示(shì)器中电子束通(tōng)过对屏幕上(shàng)图像(xiàng)每秒(miǎo)重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像(xiàng)的显示输出的(de)效果。
由于人眼的视觉停留效(xiào)应的影响(xiǎng),因(yīn)此(cǐ)看到的图像是动态的。
如果,帧数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。
反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的(de)有效(xiào)帧数。
所以刷新率的高低(dī)决定了有效帧数的(de)多少(shǎo)。
帧(zhēn)率高好还是低好
一般来(lái)讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越好。
每一帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续地显示帧便形成了(le)运动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了