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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)详(xiáng)解 镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiā两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了n)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提(tí)高了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化(huà)了镜流的(de)爆发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖时(shí)机的(de)要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自(zì)行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂(hún)也(yě)设计(jì)地很有(yǒu)心机,3魂(hún)给了(le)两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就(jiù)翻(fān)了个倍了,意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就(jiù)是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相(xiāng)当于是(shì)提(tí)升(shēng)了(le)镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机(jī)制上也是(shì)比(bǐ)较大的(de)提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较大(dà)的提升,算(suàn)是玩家比较乐(lè)于(yú)见到的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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