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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的(de)不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可(kě)能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的(de)了

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