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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作结云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人合了(le)太(tài)空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个(gè)方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价(jià)的作品。云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人>

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但(dàn)其(qí)内(nèi)容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的(de)游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力(lì)物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yà云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人o)在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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