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用(yòng)三个(gè)词总结就是:捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了(le)就去哪里,快速游戏中的“快速(sù)提现(xiàn)”,和(hé)锦标赛模(mó)式中的(de)两(liǎng)个“锦(jǐn)标赛”,本(běn)质上是同一个(gè)玩法(fǎ)。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再(zài)简单(dān)一点就(jiù)是,哪(nǎ)里UI颜色变黄了就去哪里(lǐ),快速游戏中(zhōng)的“快速提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中(zhōng)的两(liǎng)个“锦标(biāo)赛”,本质上是同一个玩法(fǎ),快速提现模式是3个3人队混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的(de)争抢目(mù)标相同(tóng),而锦标(biāo)赛是4个3人队混战,同一时间有两个“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增加了晋(jìn)级或(huò)淘(táo)汰机制,主(zhǔ)背包1个主武器和3个道具,备用背(bèi)包(bāo)里同样可以带(dài)1个(gè)主武(wǔ)器和(hé)3个道具,可(kě)以(yǐ)在等(děng)待(dài)复活的时间切换任意一个格子的装备。

《The finals》极简新手入坑指南

首先(xiān)是3c方面(miàn),是比较接近(jìn)Apex这类游戏的基调,长(zhǎng)TTK、鼓励开镜射击、角色(sè)移(yí)动(dòng)灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等(děng)这种定点射(shè)击的(de)游戏。比较特别(bié)的(de)是(shì),The finals的(de)场景是可破坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金(jīn)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容库)、开宝箱(xiāng)、拿金(jīn)币。再简单一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就去哪里。

1、捡钥(yào)匙(金库)

那么先说(shuō)“捡钥(yào)匙(金库)”,一般在(zài)地图(tú)上数(shù)字表示。首先需要有人触(chù)碰科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容到(dào)金库,按E开启(qǐ),金库会进(jìn)入短(duǎn)暂的计时,此时金库是无(wú)法做任何(hé)操作的,需要等(děng)它倒计时结(jié)束,才可以带着它往“提(tí)现”处转(zhuǎn)移。要注(zhù)意的(de)是,如果(guǒ)金库旁边(biān)有红(hóng)色的倒计(jì)时,那么是有敌方队(duì)伍在开启金库,要小心附(fù)近的敌人。

2、开宝箱(xiāng)

金库(kù)的倒计(jì)时(shí)结束,那么现在(zài)进入了“开宝(bǎo)箱”阶段。我(wǒ)们(men)要争抢(qiǎng)金库(kù),靠近后按(àn)f将其吸(xī)住(zhù),带到提现的(de)点位(wèi),就(jiù)是这(zhè)些(xiē)字母表示的黄色(sè)点位,靠近ATM机即可等待提现,不用按(àn)任何按(àn)键。如果此时金库旁边的(de)进度条是(shì)灰色的,那么(me)金(jīn)库(kù)处于无人接手的阶段(duàn),同理,如果是红色则是敌方携带(dài),蓝色是己方携带(dài)。

3、拿金币

最后是最 *** 的(de)“拿金币”阶段(duàn),本质上是个占点的玩法,我(wǒ)们需要竭尽所能不要(yào)让敌方(fāng)靠近我(wǒ)方(fāng)ATM机(jī),或是靠近敌方(fāng)ATM机将其的归属权变(biàn)为己(jǐ)方。最后当(dāng)ATM机读条(tiáo)结束时,归属(shǔ)方获(huò)得金币(分数/胜(shèng)利点)。不过要(yào)注意的是,这(zhè)游(yóu)戏的场景(jǐng)是可破(pò)坏的,场面会相当混乱(luàn)

以上就是一(yī)轮循环,接下来(lái)就是生(shēng)成(chéng)新的金库(kù),然后(hòu)又是捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,直到满足(zú)胜利条(tiáo)件(jiàn)。还(hái)是那句话(huà),即使不知道(dào)以上规(guī)则(zé)也(yě)没关系,哪(nǎ)里(lǐ)UI黄了(le)就去哪(nǎ)里,或(huò)者(zhě)跟队友(yǒu)走

【游(yóu)戏(xì)模式(shì)】

再说模(mó)式(shì),快速游(yóu)戏(xì)中的“快(kuài)速提现”,和(hé)锦标赛(sài)模式中(zhōng)的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个(gè)玩(wán)法。快速(sù)提现模式是3个3人(rén)队混战,同一时间只有一个(gè)“金库(kù)(钥(yào)匙)”存(cún)在,3个队的争抢目(mù)标相(xiāng)同。而锦标赛(sài)是4个3人队混战,同(tóng)一时间有两个(gè)“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增加了(le)晋级或(huò)淘汰机制(zhì)。总之就是同一(yī)个玩法框架(jià)下,人数、目标数(shù)量(liàng)、以(yǐ)及胜利条件的改(gǎi)变(biàn)而已。

而(ér)“存(cún)钱至(zhì)上”是(shì)另一种玩(wán)法,这里简单提一下不展开,本质上是抢夺金币,然(rán)后(hòu)把抢(qiǎng)到的金(jīn)币存到指定(dìng)地点获得(dé)分数,如果被击杀则(zé)掉落身上的全部(bù)金币。存款地点会定(dìng)时轮换。

【复(fù)活(huó)机制(zhì)】

最(zuì)后提一下复(fù)活机制,如(rú)果队(duì)伍里有人(rén)存活(huó),可以等待队(duì)友救援(yuán),也可(kě)以等倒计时结束后使用复活币(bì)复(fù)活(huó)(默认键位空格)。但是(shì)需要注意(yì)的是锦标赛一场(chǎng)只(zhǐ)有2个复活币,建议紧急时候再(zài)用;而(ér)快速模(mó)式的复(fù)活(huó)币数量没有限制,建议多用不(bù)要(yào)节省。

如(rú)果队伍团灭,那么个人倒计时就没用了,全队会重新走一个团队倒计时,这(zhè)个时候就(jiù)只能等(děng)待倒计时结束团队一起复活。所以说(shuō),如果队友的复活倒计时快结(jié)束了,还是猥(wěi)琐一点(diǎn)等等队友(yǒu)比较好。再补充(chōng)一个救队友(yǒu)的小tips,我(wǒ)们(men)可以像带(dài)金库一样,按f把队(duì)友的小人吸住,带(dài)到安全的地方(fāng)后(hòu)再拉起(qǐ)。

【职业定位】

再简单介绍一下三(sān)个体型的特点吧。

中型主打的是平衡(héng),有(yǒu)偏(piān)奶妈(mā)的治疗(liáo)、急救,有偏辅助的侦(zhēn)查流、炮台(tái)流,也可以使用(yòng)各种(zhǒng)中(zhōng)距离武器、手雷等当做(zuò)常规射击游戏玩;

轻型主(zhǔ)打的是敏捷、灵活(huó),技能可以使用钩锁(suǒ)、隐(yǐn)身(shēn)、闪避(bì),武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏近距(jù)离(lí)作战的武(wǔ)器为主,也(yě)可以使用超(chāo)远程的*;

重型主打(dǎ)的是环(huán)境影(yǐng)响(xiǎng)力(lì),武器是大锤、机枪、火焰发(fā)射器(qì)等重(zhòng)型武器为主,攻(gōng)可拆迁破(pò)坏(huài)地形和建筑,守可(kě)建筑防(fáng)御工事,是一个团队(duì)中至关重要的位置。

最后(hòu)说(shuō)明一下背包(bāo)结(jié)构(gòu),主背包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可以带1个主武器和(hé)3个道具,可以在等待复(fù)活的时间切换任意(yì)一个(gè)格子的装(zhuāng)备

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