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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的(de)属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很(hěn)困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常(指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好cháng)高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十(shí)分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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