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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)的记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗="gallery" title="《部落与当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗(yǔ)弯(wān)刀手游》附魔词条(tiáo)以及词条(tiáo)属性">

下(xià)面是(shì)装备(bèi)附魔词(cí)条(tiáo)的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神

吸(xī)血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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