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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合(一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要看(kàn)以下这一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如(rú)果持(chí)续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了

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